1、聲聚集
專業音響在規(guī)劃巾防止凹形圓弧牆麵(miàn)或曲麵,如不(bú)可防止,能夠用裝修資料將凹麵的聚集點聚在超出或高出聽音區,或者曲而(ér)內使用吸聲資料和凸麵的圓弧反射資料,吸收或分(fèn)散聲能,破壞其聚集。
2、顫動回聲
平(píng)行牆或有規(guī)矩的多邊形都(dōu)有(yǒu)發(fā)生顫動回聲的.或許能夠改變(biàn)這此平行牆.改變多邊形規矩的平麵成。注憊,如果雖有(yǒu)雙麵平行牆.但聲源不在兩平行牆(qiáng)之(zhī)間.而且聲(shēng)響傳播的方向不與這兩而牆(qiáng)垂直,此刻、構成顫(chàn)動回聲的缺陷雖然存在,顫動回聲實際構成的或許則大大減小(xiǎo)了。
3、回(huí)聲
專業音響布置左右(yòu)聲道兩組音箱時,不要離得太遠,要計算兩組音箱的聲響到廳裏聽音座席上的時間差不得超越SOms(距離差不得超越(yuè)17米).也要計算抵達聽音者的直達聲和主揚聲器對麵牆(qiáng)的反射(shè)之間的時間差小於50ms。別的也能夠(gòu)考慮對主揚聲器對麵牆作好吸聲處理或做成分散麵進(jìn)行合理分散,或者規劃(huá)好反射麵,使(shǐ)一次反射(shè)聲能反射(shè)到後排觀眾(zhòng),改善後排的聽音效(xiào)果(guǒ)。
因為聲響傳(chuán)播的特色和人耳掩蔽效應的(de)結果,回聲的(de)構成有如下(xià)規律,以便我們(men)掌握利用(yòng)。
一般來說,
①大房間比小房間簡單發(fā)生回聲;
②混(hún)響時間短(duǎn)比混響時間長簡單發生回聲,
③語言聲比音樂聲簡單發生回聲;
④聽(tīng)音者在離聲源近的當地比離聲源遠的當地簡單呈現回聲。
4、聲影
規劃時要充分考慮舞台、揚聲器布笠裝修結構要確保(bǎo)一切觀眾都能看到中高音揚聲器專業音(yīn)響.防止聲影發生(shēng),必要時在擴聲係統規劃中添加輔佐揚(yáng)聲器。
5、聲耦合
注意未經處理的空間與廳堂進行耦合使混響時間(jiān)加長或受到鄰近空間的混響聲的影響,能夠采取隔音和對耦合空(過道.長廊)進行吸聲的處理方法來削減影響。
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